从简说,是因为后者陈旧的Trident引擎存在太多对新技术的阻碍,既要保证对过去非标准(IE友好)代码的兼容性,又要满足新开放网络标准的规定,只会导致IE代码Bug(漏洞、错误)不断增多。尤其是HTML5新标准的推广,让Trident引擎彻底成为了发展的绊脚石。

首先,互联网是建立在多个独立个体原则上的,但是相互之间可以遵循网络标准互操作。微软认为,避免互联网出现单一(渲染引擎)的情况是重要且必要的。
其次,考虑到开发人员需要投入的精力与时间,微软认为,在不需考虑兼容性问题后,自主开发一款以强调互操作性为主的全新引擎要在时间效率上要大幅优于围绕开源引擎开发一款全新浏览器。
最后微软还强调,新引擎并不是一次性的更新升级。用户升级至Windows 10后,新的互操作性引擎将会以服务的方式存在于系统中。微软会通过系统升级不断地完善和改进其功能。
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