2015年6月1日起,App Store采用iOS 8 SDK进行开发
苹果本周在其开发者网站发布了一条新消息,提醒应用程序开发商从今年2月1日起,所有新提交到App Store商店的iOS 8应用程序必须支持64位,否则无法在应用商店中上架。
苹果这是第二次对开发者提出了支持64位的要求,之前苹果就已经开始计划让旗下App Store商店中的所有应用程序全面支持64位。上个月,苹果也发出了类似的公告,但只是要求开发者对支持64位的应用进行说明,并且在应用程序更新和标题中进行标注。首次上架新递交的应用及游戏需要在递交时提供64位代码,并且需要通过iOS 8应用开发套件进行开发。
而苹果曾经在去年年底宣布,从2015年6月1日起,App Store商店内任何应用的更新,都必须包含对64位的支持,并采用iOS 8 SDK进行开发。
苹果在2013年发布的iPhone 5s开始带来了全新的A7芯片,使苹果成为第一个迈入64位移动计算时代的手机厂商,而这也迫使众多ARM芯片厂商不得不快速跟进,甚至打乱了原本的计划。尤其是高通,仓促之间不得不使用公版ARM Cortex-A50系列架构应付,自主架构的64位芯片在大半年之后才问世。
而在苹果开始支持64位的压力下,除了芯片厂商之外,包括OEM厂商在内也不得不开始跟上苹果的步伐。就在苹果公布A7处理器的之后,三星就表示将会很快在自己的智能手机和平板电脑上开始支持64位。不过目前由于谷歌对Android系统的控制力比较弱,目前Android 5.0的64位普及基本没有任何进展,而现在就连Android 5.0系统本身的占有率也不到0.1%。
现在,苹果在硬件和系统布局完毕后,开始从应用程序上全面推进64位。看来在生态系统上,苹果又一次走在了竞争对手的前面。
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