苹果与虚拟现实设备距离有多远?韬光养晦做精品
苹果在2015年的一个大动作,便是Apple Watch。不过,相对其他科技公司,推出智能手表已经不是什么新鲜事,智能眼镜或是虚拟现实显示器,才是最新的方向。谷歌已经着手重新设计谷歌眼镜,而Facebook、微软则发力虚拟现实领域,那么苹果呢?
我们从不怀疑苹果的创新能力,事实上通过各种泄露的专利,苹果或许已经制作出智能眼镜或是虚拟现实设备的原型机,只是它们何时才会上市呢?
苹果的产品策略:远离前沿
其实观察苹果的产品历史,我们不难发现,苹果并不是真正的前沿科技创造者。比如iPod,并非市场中第一款MP3播放器,但其影响力是毫无疑问的,通过内置微硬盘替代当时并不发达的小容量闪存、实现海量音乐存储,颠覆了整个播放器市场的形态。
iPhone显然也不是第一款智能手机,甚至不是第一款搭载触摸屏的机型,但多点触控操作、简洁的UI以及后续的App Store应用商店,都是改变整个智能手机体验的关键;微软其实早在其之前推出Windows平板,但基于手写笔操作、未经优化的桌面系统,在iPad出现之后便被消费者遗忘。
这些案例充分说明了,苹果并不会轻易进入一个新的产品领域,而是潜心研究现有机型,在此基础上融入“苹果基因”,进一步完善体验。
如果不是现在,是何时?
如果Facebook、谷歌和微软的方向是正确的,那么智能眼镜、虚拟现实头戴显示器很可能有望在未来普及。但现实情况是:Oculus Rift发布几年仍处开发机阶段;谷歌眼镜处于阶段性失败状态,未来形态未知;微软的HoloLens则刚刚推出,还需更多时间验证其市场价值。
所以,苹果显然不会在2015甚至2016年轻易进入智能眼镜或虚拟现实领域。就像大屏iPhone和Apple Watch,当苹果找到真正的优化方案,我们才会看到苹果再一次进入新的可穿戴产品市场。
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