战争4重启画质再叫板 游戏蜕变靠神舟压压惊
要说招牌射击类游戏,编者可以列举出很多,倒是最近微软旗下的《战争机器4》和10年前相比,倒是调整了不少。由于这款游戏本来就是围绕险境求生为题材的所以想要感受到那种全新未知的敌人,以及恐怖氛围的话,无论是在画质、人物,还是游戏玩法都要进行蜕变才成。而这种期盼倒也是在近期得以实现,同时还加入了许多新元素。
既然TPS大作已经正式发售,那么我们自然要分析一下十年进化里程上的不一样。编者也是通过观看对比视频得出结论,那就是画面风格上都与系列初代作品有了很大的不同,视觉表现带来的进步也是巨大的。尽管游戏男主老马又沧桑了许多,不过在身手功夫上依然是宝刀未老的。而且经过了十年的游戏沉淀,《战争机器》散发出成熟果实的芳香,不得不说,战4虽然翻开新的篇章,但是老版本也打出一条TPS神作之路。
编者猜想现在应该有不少朋友已经开始跃跃欲试了,鉴于《战争机器4》已于本月正式推出,登陆PC/XboxOne平台,自然而然就有玩家要审视一下自己的游戏笔电是否能带的起来(更多的还是看看配置,是否能将拥有巨大进步的画面效果给体现出来)。作为和游戏棋逢对手的游戏笔电,神舟电脑为了可以更好的满足玩家的需求,通常都是进行大量的游戏测试,来检验真实游戏效果,而近期火力全开的高性能游戏本战神GX8-SP7S1,自然也是凭借其特级配置,以及10系旗舰机型的优势,一举占据游戏的高地。
想要据理力争,自然要有手腕,要有可以一夫当关万夫莫开的能力。既然战4中火光四射,那么想要保证游戏的系统稳定,对于处理器来说,就要有真正的实力担当才行。战神GX8-SP7S1游戏本使用了Intel六代酷睿I7-6700K处理器,频率最高可超至4.0GHZ。通常来讲,以K结尾的CPU较多作为高端处理器出现于台式机中,由此可见战神GX8-SP7S1在战神系列中的实力担当。同时,战神GX8-SP7S1的CPU使用了Skylake平台,四核八线程的设计让战神GX8-SP7S1的性能有着飞跃般的提升。
刚才编者在上文也提到了,这次战4对于画质的调整是巨大的,因此想要保证游戏视觉体验的稳定性,GPU的要求就必须精益求精。战神GX8-SP7S1搭载的GeForce GTX1070,采用了16nm工艺,它的功耗远远低于75w。在性能上,战神GX8-SP7S1搭载的显卡相比上一代提升了三倍,这意味着战神GX8-SP7S1的传送速度将更快,能吊打市面上各类大型游戏。另外,战神GX8-SP7S1将助力VR技术的开发应用,玩家可360度观看虚拟场景,体验更真实的游戏代入感。
对于精专于游戏的玩家来说,游戏不只是纯粹的“玩”,更有一种享受在里面。我们可以看到这次战4游戏的出炉,让不少玩家觉得像是进入了一个全新的领域,想要感受到这种激烈游戏对战的效果,对于屏幕尺寸、分辨率、以及存储兼容大小,也是十分严苛。战神GX8-SP7S1配备了超大17.3吋FHD屏,分辨率达1920*1080,能留意每个细节。16G超大运行内存及512G SSD,强劲的运算能力和处理能力为《战争机器4》的稳定流畅起到了保障作用。如果你是喜欢熬夜的玩家,RGB电竞全尺寸背光键盘,突出WASD游戏四键,多键无冲突的设计,自然也是游戏乐翻天。
最后编者也是为那些想玩这款游戏的朋友,找到了DigitalFoundary测试数据,使用GTX 950便可以实现终极特效下30fps流畅运行;使用NVIDIA帕斯卡TITAN X,在4K分辨率+终极特效的设置下跑出60fps,而且帧率相当的稳定。作为拥有GeForce GTX1070的神舟战神本,看来也是不在话下了。
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