科技来电:5G将如何助力VR的未来发展
<646期>智电网讯:无论是PC还是移动互联网,IT这个行业的发展基础,都离不开网络传输的发展,从2G到3G,我们完成了PC电脑的大面积普及;从3G到4G,我们又完成了智能手机的普及。即将到来的5G,将以全新的身份影响着我们的生活:万物互联、人工智能和虚拟现实,都会基于这个进行发展,可以说,5G将决定这些科技能否普及开来。
近日,很多大厂商一直关注VR的发展方向,英特尔就是其中之一,它曾经在中国研究院还举报过一场媒体开放日,主要还介绍过他们所研发出现的方向和目前取得的一些成果,射程涵盖HERO智能机器人平台,人脸分析及情感识别技术,神经拟态芯片,当然,还有5G和VR。
对于VR的研究,英特尔没有少下一番功夫,他们技术人员曾经在2017年年初的CES上展示过一段六自由度视频,六月份的 E3 大展期间亮相过VR无线方案,甚至还宣布将为多届奥运会进行VR直播,以及还有很多他们没有公布的事情。对于未来5G和VR将会结合一体化,但是5G将如何助力VR技术来发展?
1、要发展就先要应对庞大的数据流
5G最重要的出发点当然就是数据,大家肯定会对摩尔定律非常熟悉。但是在通信领域中,通信系统通信速率的发展以及我们对移动通信数据的需求,将全面超越摩尔定律理论。
比如在2016年全球的移动数据通信量是增长了63%,如果按照这个速度下去,两年实际上就翻了2.5倍左右。它的增长速率甚至超越了摩尔定律的发展。为什么?借用十九大的一句话,满足我们日益增长的对美好文化生活的需求。这是一个指数定律。
如果按照这样的速率增长下去,到2020年5G部署的时候我们将面对什么呢?我们将面对50EB数据的流量,每个月的移动数据流量在今天的基础上再增长5倍。其次,我们知道5G支持物联网的应用,特别是我们提的自动驾驶,自动驾驶的汽车每天产生的数据是4个TB,如果大家对硬盘比较熟悉,一天产生的数据容量要充满非常大的硬盘,每年365天需要买365个硬盘来存储整个自动驾驶的数据。
点评:5G与3G、4G研究的一个重要区别,被认为是第一次将用户体验作为研究的重要核心。5G时代,重要的不再是速度,而是提供更多的应用和服务体验。4G主要针对移动互联网设计;5G不只关注人与人之间的通信,它还要关注物联网。一方面帮助移动互联网进一步做大做强,峰值速率达到10Gb/秒。另一方面,由于要符合和满足物联网需求,5G必须做到1000亿级联接和高可靠、1毫秒时延。
2、为什么VR需要特别大的数据容量
举个例子,如果大家看一张很高清的图片,放在手机上或者是放在电视上会觉得现在的清晰度已经超出你的想象,非常的清楚。但是如果你把一个同样的图片放在一个VR眼镜上,同样的分辨率会变得非常模糊,为什么?主要是视角的原因,我们在手机和电视机上看图片的时候,你的视角只有10到30度左右,在VR眼镜上拓展到100度、120度、150度,一下子增加了好几倍,纵向还有增加的倍数。
为了达到非常好的高清要求,对VR的显示来说需要25倍到40倍的分辨率增加,这样它的流量会变得非常高。比如我们要打造一个非常好的VR系统,现在的系统是达不到这个要求,你需要16K到24K超级高清的VR。
如果不压缩的话,容量会达到500Gbps,每个月的容量是1Gbps,如果是500Gbps,可能是十几年的容量一秒钟就过去了,即使压缩之后也达到1Gbps,同时VR对显示的延迟非常敏感,对传输的容错性也是非常敏感。所以对5G来说,特别是高质量的虚拟现实和增强现实,对5G的通信系统和计算系统来说都要着力应对。
点评:5G将可以让我们在任意一个地方直播高质量的360度VR内容。当你可以在数G速度、低时延、廉价的网络连接下传输内容,你就可以发挥云处理的最大潜力。这样就可以把好莱坞质量的图形画面实时传输到大量的用户手上。
3、3D VR将如何满足对远程沉浸式未来的要求
3D VR对于设备的要求非常严格,如果要实现3D效果的VR就要安装非常都的摄像头,而且每个摄像头最好都是2K的分辨率,但为什么需要这么多的摄像头,实际上主要是为了在水平方向能够在任意方向差值生成一个3D的内容,需要每个摄像头之间有比较多的重合区域,所以需要非常多的摄像头。
3D VR的合成算法非常复杂,特别是产生一个没有瑕疵的3D视频,你要消除它的鬼影效应,消除拼接的瑕疵,采用非常复杂的光流算法,即使是目前最强大的服务器和最强大的台式机也很难完成实时性的功能。
我们应该知道,3D立体视觉是沉浸式虚拟现实系统在非常重要的部分,一般在专业虚拟仿真环境中都要通过立体视觉的呈现,给使用者提供更多的沉寂感,这一点对于VR眼镜也不可或缺的一部分。
点评:沉浸式未来目前在游戏行业中一直在研发,VR不只是带给我们对于5G网络新的起点,也是在VR游戏领域中一个新突破。当然沉浸式游戏的技术和市场都还不算成熟,但已经开始有公司把目光汇聚到此领域,未来游戏世界和真实世界的距离将被科技缩短到更小。可以看的出来在未来3D VR将会在沉浸式游戏中得到不一样新潮流。
好了,本期科技来电 到此结束,我们下期见。
新鲜资讯,热辣点评,尽在科技来电!
广告、内容合作请点这里:寻求报道